Caso de estudio
Crossy Road Game
Videojuego 3D ejecutable directamente en el navegador web con renderizado en tiempo real utilizando Three.js.

El Reto
Renderizar múltiples objetos 3D, iluminaciones y lógica de detección de colisiones en tiempo real manteniendo el rendimiento del navegador.
La Solución
Implementación de modelos geométricos ligeros y optimización del bucle de renderizado de Three.js para garantizar tasas de fotogramas estables.
Three.jsJavaScriptHTML5CSS3
Innovaciones Técnicas
Renderizado Voxel 3D
Construcción y renderizado eficiente de entidades tridimensionales en el navegador.
Detección de Colisiones
Lógica en tiempo real para verificar interacciones entre vehículos y el jugador.
Bucle de Juego Optimizado
Gestión de animaciones continuas a través de requestAnimationFrame con Three.js.
Resultados Cuantitativos
60 FPS
Rendimiento WebGL
0
Dependencias Externas
100%
Compatibilidad Cross-Browser
< 2MB
Peso de Carga Inicial
"Excelente demostración del potencial gráfico de Three.js aplicado al entretenimiento web."

